Přehled komerčních řešení pro WebXR

WebXR je označení pro použití virtuální (VR) a rozšířené (AR) reality v prostředí webového prohlížeče. Tato Wiki stránka sdružuje informace o komerčních řešeních zjednodušujících vývoj a nasazení WebXR řešení a aplikací.

Vladimír NeporAutorIng. Vladimír Nepor
Publikováno

Výber správného řešení

Na trhu je k dispozici řada řešení zjednodušující vývoj a provoz AR aplikací. Ačkoli výsledný "produkt" je na první pohled stejný, mezi těmito řešeními existují obrovské rozdíly, a to především v:

  • Způsobu vývoje
  • Způsobu provozu
  • Nákladů na fungování
  • Nabízenými funkcemi a jejich kvalitou

Výběr správného řešení je stěžejní záležitostí, která zásadním způsobem ovlivňuje:

  1. Kvalitu aplikace a jejího fungování
  2. Provozní náklady
  3. Uživatelskou přívětivost pro vývojáře i uživatele

Přehled řešení

Ceny a podmínky jsou uvedeny podle ceníků výrobců k říjnu 2026 (bez DPH) a mohou se měnit - před rozhodnutím je vždy ověřte na webu poskytovatele.

blippar.com

BlippAR.com

Blippar.com lze využít pro vývoj WebAR aplikací hned třemi způsoby:

  • Platforma BLIPPBUILDER

    Platforma BLIPPBUILDER je obdobně jako Web-AR.studio jednoduchým UI nástrojem pro tvorbu WebAR aplikací, kterou je schopen používat kdokoli bez ohledu na zkušenosti. Nevýhodou jsou poté omezené možnosti tvorby.

    Náklady používání

    Od 15. 4. 2026 (Blippar 2.0) již BLIPPBUILDER není zdarma. Placené plány začínají přibližně na 7,99 liber měsíčně za publikaci projektu, Pro plán umožňuje provoz až 5 publikovaných projektů, pro větší portfolia nabízí Blippar Enterprise plán na vyžádání.

  • WebAR SDK

    BlippAR WebAR SDK je kompatibilní s oblíbenými frameworky jako A-Frame, Babylon.js, PlayCanvas a Unity Engine a lze jej tedy používat při vývoji WebAR aplikací v těchto frameworcích. Díky tomu nabízí otevřenost a větší možnosti vývoje oproti vlastnímu UI nástroji BlippBuilder.

    Náklady používání

    WebAR SDK od BlippAR nabízí zkušební úroveň (100 zobrazení), pro nasazení lze volit licenci Creative s omezením na 1000 zobrazení / měsíc za 100 liber měsíčně a licenci Commercial s neomezeným počtem zobrazení za 250 liber měsíčně. Blippar uvádí i model pay-as-you-go účtovaný podle počtu zobrazení.

  • Vývoj na zakázku

    Blippar nabízí rovněž vývoj WebAR aplikací na zakázku.

U Blippar oproti ostatním řešením funguje trackování o něco pomaleji. To vede k horšímu UX. Stejně tak BlippAR má lehce slabší dokumentaci.

onirix.com

Onirix.com

Onirix nabízí Onirix Scene editor pro tvorbu WebAR aplikací přímo v prohlížeči. Ze Scene Editoru je pak možné přistoupit i ke kódu a tímto způsobem zahrnout dodatečné modifikace.

Náklady používání

Onirix lze vyzkoušet zdarma (15denní trial). Licence Starter stojí 45 euro měsíčně při roční platbě (90 euro při měsíční), zahrnuje 5 projektů a 200 zobrazení měsíčně a je určena pro interní vývoj a dema, nikoli pro komerční projekty pro koncové uživatele. Komerční licence Professional vychází na 299 euro měsíčně při roční platbě (598 euro měsíčně) s 50 projekty a 10 000 zobrazeními měsíčně, umožňuje vlastní hosting přes Engine SDK a odstranění brandingu. Enterprise (od 100 000 zobrazení měsíčně) je na vyžádání. Pro průmysl nabízí Onirix samostatné plány Plus (od 449 euro měsíčně) se Spatial AR, wayfindingem a importem BIM modelů či e57 skenů.

Zap.works

Zap.works

Zappar.com se na webu pyšní nápisem "World Leading XR Solutions", co zahrnuje následující:

  • ZapWorks - All-in-one WebAR platforma.
  • ZapBox - Náhlavní souprava s využitím mobilního telefonu
  • ZapVision - WebAR aplikace pro nevidomé

Zap.works přichází hned s několika nástroji pro snazší vývoj WebAR aplikací:

  • Zapworks Designer

    Nástroj pro tvorbu 3D webového obsahu bez znalosti kódu

  • Mattercraft

    Mattercraft umožňuje rychlejší a snadnější vytváření 3D webových zážitků s bohatými funkcemi díky intuitivnímu rozhraní, výkonnému animačnímu systému, okamžitému živému náhledu a nasazení na jedno kliknutí.

  • Zapworks package / library

    Zapworks nabízí rovněž řešení pro integraci s populárními frameworky jako Unity Engine, Three.js, PlayCanvas a Babylon.js.

Náklady používání

Plán Developer (11,99 euro měsíčně, 59,99 euro ročně) je určen jen pro nekomerční použití. Komerční plán Pro stojí 300 euro měsíčně (2 500 euro ročně) a zahrnuje 12 000 zobrazení ročně (1 000 měsíčně), každých dalších 1000 zobrazení je za 25 euro; firmy s obratem nebo financováním nad 10 mil. USD musí využít Enterprise plán s individuální cenou, který zahrnuje i plný white-labeling a vlastní hosting. Všechny plány nově obsahují kredity pro AI asistenta v Mattercraftu. Více v ceníku na webu.

Obdobně jako BlippAR, rovněž Zappar disponuje vlastním tvůrčím studiem nabízejícím vývoj WebAR aplikací na zakázku.

web-ar.studio

Web-AR.studio

Při tvorbě AR spotů ve Web-ar studio lze volit ze 3 možností zobrazení, a to: 1) přímo v prohlížeči nebo 2) s pomocí obslužné aplikace AR studio Viewer a 3) pomocí plnohodnotné aplikace AR Studio Viewer. Způsob zobrazení je podmíněn požadavku na funkcionalitu aplikací. Dříve bylo zobrazení přímo v prohlížeči omezeno jen na QR kódy, dnes platforma uvádí podporu QR, obrázků, AR 360°, SLAM, face trackingu, GEO AR i VPS přímo v mobilním prohlížeči; nativní aplikace a SDK zůstávají volbou pro vlastní aplikace.

Způsob a možnosti vývoje, otevřenost

AR aplikace se vyvíjí ve webovém prostředí webu web-ar.studio, a to prostředictním UI rozhraní. Tím jsou současně omezeny možnosti aplikací - lze používat pouze funkce dostupné skrze dané rozhraní.

Zázemí

WebAR studio dle LinkdeIn sídlí v New Yorku a je vyvíjeno malým počtem vývojářů. Národnost lidí v týmu je často ruská, na rusko rovněž odkazuje i hlavní mutace webu. V dnešní době je tedy vhodné rovněž zvážit možné kontroverze s použitím tohoto řešení u cílové skupiny uživatelů.

Náklady používání

Web-AR.Studio nabízí předplatné (Solo creator, Startup / Agency, Brand, Enterprise) i model pay-as-you-go, vzdělávací licence začínají na 5 dolarech měsíčně. Základní funkce jsou dostupné zdarma. Platforma mezitím rozšířila nabídku o SLAM, face tracking, GEO AR, VPS a generativní AI přímo v editoru. Aktuální ceny v ceníku na webu.

8thwall.com

8th Wall (hostovaná platforma ukončena)

Niantic Spatial ukončil hostovanou platformu 8th Wall k 28. 2. 2026. Od tohoto data se nelze registrovat, přihlásit, upravovat ani exportovat projekty v cloud editoru a XR Studiu. Již publikované projekty běží nejdéle do 28. 2. 2027, poté budou hostingové služby vypnuty a data smazána. Placené licence a ceník proto již neplatí.

Jádro enginu bylo uvolněno jako open-source pod licencí MIT (World Tracking / SLAM, Image Targets, Face Effects, Sky Effects) a lze ho dál používat ve vlastních projektech s vlastním hostingem - bez podpory a vývoje ze strany původního provozovatele.

Co to znamená pro nové projekty

  • Nové komerční WebAR projekty na 8th Wall nezakládejte, existující projekty je třeba do února 2027 migrovat.
  • Alternativou s podporou jsou platformy uvedené výše (Zapworks, Onirix, Blippar), případně open-source knihovny jako MindAR či AR.js nebo samotný open-source engine 8th Wall.

Zázemí

8th Wall koupila v roce 2022 společnost Niantic. Po prodeji herní divize Nianticu (2025) přešla technologie pod nově vyčleněnou firmu Niantic Spatial, která se zaměřuje na geoprostorovou AI a službu VPS.

WebAR rocks

WebAR.rocks

WebAR.rocks má filozofii vyvíjet JavaScriptové knihovny pro počítačové vidění v reálném čase prostřednictvím webové stránky. Knihovny jsou poháněny nejrychlejším enginem pro hluboké učení běžícím ve webovém prohlížeči, a to pro schopnost analyzovat video stream v reálném čase i na mobilních zařízeních střední třídy. WebAR.rocks řešení nespoléhá na žádný mainstreamový framework hlubokého učení nebo knihovnu počítačového vidění, jako je OpenCV nebo Tensorflow. Vyvíjí vlastní, lehké, samostatné a efektivní řešení.

WebAR.rocks knihovny jsou dostupné na Githubu.

Zázemí

Dle GitHubu, na projektu pracuje pouze jedn vývojář.

Něco nejasného?

Dejte nám vědět!

Kontaktovat